4月 18 日,畅游次世代计划 GAME+ 官网()上线,畅游在官网上雄心勃勃地透露,将推出一条全新的次世代网游产品线,其中包含 5 款次世代大作,冲击全球客户端网游市场。  次世代网游,是对基于次世代引擎开发的网络游戏的统称。次世代引擎既包含广受市场欢迎的虚幻3、CE3等商业引擎,也包含 Square Enix、UBIsoft 独自研发并运用的 Luminous、AnvilNext 等引擎。  在全球游戏行业,次世代引擎开发的大作往往代表着最炫的 3D 效果、最完美的画质实现和最真实的音效还原,被广泛认为是客户端游戏未来发展的必然方向,但之前一直受制于普通 PC 机用户的硬件配置不够高,只在 XBOX、PS 等平台上运行。  近年来,随着全球 PC 硬件基于摩尔定律高速迭代,普通用户 PC 硬件水平大大提升,基于次世代引擎开发的网游大作逐步向 PC 机平台移植。  2012年,国内主要网游巨头都将目光投向次世代网游市场,腾讯今年代理的两款最重要的产品《剑灵》和《上古世纪》都是基于次世代引擎打造,网易上半年也公布了一款名为《龙剑》的 3D 次世代产品。不过,和腾讯、网易推出一两款次世代产品试水不同, 畅游 GAME+ 公布的是一条全新而完整的产品线,5款次世代大作涵盖了 MMO、冒险、FPS 等玩家关注的各个题材。  “这是畅游公司今年产品战略最重要的组成部分,次世代系列全部上市后,畅游将形成次世代产品线和‘大武侠 大江湖’产品线双核驱动增长的新阶段。”畅游公司总裁兼首席运营官陈德文表示。  畅游此次公布的 5 款次世代大作中,《桃园》和《Renaissance Heroes》均采用虚幻 3 引擎开发;“代号:K”则基于 CE3 引擎开发,是中国第一款采用 CE3 引擎自主研发的动作网游;“代号:M”由韩国著名游戏开发商 DreamExecution 基于次世代引擎技术开发;另一款名为“代号:X7”的产品采用畅游自主研发的“黑火”引擎(Darkfire)。  据了解,畅游从 2009 就开始了对次世代引擎的布局,重金购买了虚幻3、CE3、BigWorld 等次世代引擎,并投入团队进行大量的技术研发和消化。正是这种长线的技术积累和布局,才令畅游在今年能够公布 5 款次世代大作,其中 3 款都由畅游自主研发。

  3月 27 日消息,诺基亚西门子通信(以下简称“诺西”)中国区相关负责人证实,诺西中国区将裁减 350 名员工。  据了解,此次裁员是诺西组织架构调整及全球裁员的一个步骤。昨天下午,诺西中国区已就此次裁员的相关事宜向内部员工发出了邮件通知。  在此之前,诺西宣布计划采取一系列重组措施,以解决该公司留存的各项问题。据悉,这些重组措施包括:取消矩阵机构、整合站点、转变为全球交付模式、整合职能部门、实现收购摩托罗拉无线部门后的协同效应、提高业务效率、简化全公司流程等。  基于上述重组措施,诺西计划在 2013 年底前在全球范围内裁员约 17000 人,并使该公司的年度营业支出和生产费用减少 10 亿欧元。  据悉,诺西中国区约有 1 万名员工,此次 350 人的人员裁减虽然设计多个部门,但对诺西中国区的影响并不大。  在刚刚过去的 2011 年,诺西实现销售额 140 亿欧元,增长 14%,运营利润2.25亿欧元,实现翻倍增长。其中,诺西中国区在 2011 年的销售额为 15 亿欧元,占诺西全球销售额的 11%。

  Jeff Sutherland 最近:用户故事应该是“有推动作用的需求说明(enabling specification)”,能让团队不必跟产品负责人反复对话,就能高效地往前推进工作。要想让敏捷团队达到最佳效率,用户故事必须是有推动作用的需求说明。如果做不到这一点,团队在 Sprint 中就要不断跟产品负责人对话,弄清楚用户故事的真正含义。这会降低故事交付过程的效率,并影响团队开发速度。  “”已经作为一个 Scrum 模式公布了。Jim Coplien 点出了产品负责人在交付这些规范说明时的角色。产品负责人应该交付有推动作用的需求说明,这是一个标志,表明他或者她已经竭尽所能发掘了需求空间。有推动作用的需求说明意味着需求说明足够丰富,只要负责实现的人有一定的对应技能,他不需要太多后续澄清,就可以实现相应解决方案。产品负责人要做好自己的功课,这比把需求说明在开发前写下来这个事实要重要得多。  对于不断改进需求说明质量和产品负责人的积极参与,Timothy D Korson 进一步了这两件事的重要性。我在做产品负责人的时候,我的要求是:所有进入 sprint 的产品 backlog 条目(product backlog item, 简称 PBI),必须把对应的验收条件和测试场景开发任务放到任务板上去。作为产品负责人,我会与负责那个任务的人保持联系,而且会在产出的测试场景上签上名字。其他任何在这个 PBI 展开工作的团队成员,他们都会认真地与我们保持联系。在田纳西州 Chattanooga 的一家公司最近采纳了这个方法,他们说这对他们的 Scrum 过程是一个重大改进,产品负责人在开发过程中能够更早地参与进来,提供反馈。尽早评审测试场景,这也帮助他们尽早了解情况,从而更快发现问题,减少了返工情形,并提升了工作效率。  在自己撰写的《》一书中,Gojko Adzic 建议:将需求说明以可执行测试的形式表述,还要让非技术背景的利益相关者能弄明白。传统意义上的文档很快就过时了。如果让编程代码作为惟一可靠的功能说明来源,这又会造就信息瓶颈和黑洞。此时,带有示例并且撰写清晰的需求说明就能发挥作用。这些需求说明通过经常运行的验收测试得以验证,我们可以相信:系统完成了测试要求的功能,从另一方面说,这些文档仍然说明了系统的功能。带有示例并且撰写清晰的需求说明读起来也很简单,易于访问和理解,因此它们帮我们移除了信息瓶颈。  Siddhartha Govindraj:要定期根据产品的目标验证工作。令人惊讶的是:很多敏捷团队有自己的 sprint 的验收条件和完成定义,却没有技术来验证应用是否符合目标或者方向的变更。实质上,他们还是在玩“需求说明就是上帝”这个游戏。如果你是产品负责人,你的工作绝对不是仅仅接受或拒绝用户故事,而是要不断验证正在构建的产品是否符合目标,还要掌控方向。  您会撰写有推动作用的需求说明么?或是其他形式的用户故事验收测试条件?它是否有助于提升开发团队效率?  查看英文原文:

      美国航空航天局地球观测站今日公布了一组照片,展示了 2012 年 3 月出现的太阳黑子和耀斑。  今年和明年是太阳活动极大期(solar maximum),太阳黑子从现在开始将更加频繁地出现,数量也会逐渐增多。太阳磁场活动将会带来更频繁的太阳耀斑、日冕物质抛射,以及大量的无线电干扰。太阳活动高涨也增加了高纬度地区居民看到极光的可能性,在中纬度地区偶尔也能看到。  上面的照片来自美国航空航天局太阳动态瞭望台(NASA Solar Dynamics Observatory),这个瞭望台不断为我们提供最近恒星的高清晰照片。第一幅照片是日球层磁场观测仪(Helioseismic and Magnetic Imager,HMI)于 2012 年 3 月 5 日世界时间 04:30(美国东部时间 11:30)拍摄的。第二幅照片是太阳大气成像仪(Atmospheric Imaging Assembly,AIA)拍下的,拍摄时间正好在第一幅照片拍摄之前一分钟。  这两张照片显示了太阳活动区 1429(AR 1429)两种面貌。第一幅照片比较清晰地显示了太阳表面;深橙色包围着黑色斑点地方就是太阳黑子活动区,那里的磁能非常强大,但其表面在可见光下显得较暗(温度也较低)。第二幅照片显示的是该活动区在极强的紫外线(171埃)下的景象;太阳黑子在紫外线( UV)、无线电波和其他电磁波下显得比其他区域更亮。环线揭示了太阳等离子体的存在,它们沿着日冕中的磁力线上升或下降。  到 3 月 6 日中午为止,太阳活动区 1429 释放了至少 4 个M级太阳耀斑和 1 个X级太阳耀斑。其中多数太阳耀斑还伴随着太阳能等离子体的大爆炸(一般称为日冕物质抛射)。  该活动区还释放了几次射电爆发,它们可以干扰地球上的无线电通信,尤其是高频率(HF)波道。  据美国国家海洋和大气局(NOAA)和美国空军太空天气预测中心(U.S. Air Force Space Weather Prediction Center)报告,太阳活动区 1429 还在继续增强,这周可能还会产生更多的耀斑。

  网络上总有不实的图片,如何鉴别图片内容的真假,在“Google 按图搜索”功能出现之前,的确困难。不过现在有“Google 按图搜索”之后,情况改善多了。  4月 4 日晚上 22 时左右,在微博中看到关注的朋友转发了一条来自营销账号的图文微博,内容是“1984年的乔布斯和盖茨。一眼就区别出销售人员和技术宅了!”  图片见下图。图1  一看是营销账号发布的消息,于是在微博中搜索“”,发现果然这条图文微博已经泛滥,已经被很多营销账号发布。当然也有很多蓝V认证的机构用户和黄V认证的个人用户同样发布了。最早发布类似图文的微博,可以追溯到 2011 年 2 月 27 日。图2    鉴于某些营销账号经常发些不属实的信息(囧,“营销账号”现在貌似已成贬义词了,大致原因就是被那些没有下限的营销人败坏的。),再加上在前年编译整理过几篇 IT 巨头的文章(《》和《》),想知道有关这张合影照片的更多信息,于是在,发现搜索结果关于这张照片的年份不统一。  : 。每日邮报去年这篇纪念乔布斯逝世时的文章,只是在引用照片(图3)时说了年份,没有说拍摄者信息。    ● 。Mac history 是一位德国人(Christoph Dernbach)个人收集整理有关苹果相关历史的网站。Dernbach 不仅收录这张乔布斯和盖茨在采访时的照片(图3),还收录了另一张照片(图4)。这两张照片都是由 Andy Freeberg 拍摄。( Christoph Dernbach 的这个网站,收集的内容非常全面。)图3:Bill Gates and Steve Jobs photographed At Tavern On The Green in NY in 1985 (Mac history 上关于此图的配文:)图4  ● 。 CNN 的这篇文章虽然没有使用图 3 的彩色照片,但使用了另一张黑白照片,图中乔布斯和盖茨两人的着装都和图 3 相同,照片署名也是 Andy Freeberg ,地点也是在纽约市的“(一家私人餐厅)”。图5  ●  。ABC 新闻网的这篇文章引用了图4,年份标注是“1985年”,也是标注 “Andy Freeberg 拍摄”。图6    上述的后三个网站都是说照片是 1985 年的,并且鉴于 CNN 和 ABC News 两家网站的权威性/知名度,基本断定是每日邮报出错了。 既然照片是 Andy Freeberg 拍摄的,那就直接试试联系他了。直接在 Google 中搜索他的名字,就找到了他的个人网站和联系邮箱。然后在 4 月 5 日 01:26发送出一封咨询邮件。今早打开邮件,发现在 Andy 在 02:10回信了,明确说明:。以下是回信截图。图7:感谢 Andy Freeberg 的及时回复  好了,已经可以完全确定微博上泛滥的那张合影不是 1984 年的。    娴熟的网络搬用工,一复制一粘贴,也许不用 1 分钟,就又产生了一条如同开头的那条假消息。北京时间 2012 年 4 月 5 日 16:38:29,我又在微博搜索“1984年的乔布斯和盖茨”,呵呵,依旧有一波又一波的人在发布这条假消息。  遇到有疑问的图片,多用 Google 按图搜索,你能找到更多的信息。如果幸运,还能找出照片拍摄者。虽然这次有幸联系上了照片拍摄者,但如果是年代更远的照片,如果找不到或联系不上摄影师,如果…… 这时候要最终确认,就有困难了,就只能根据相关网站的权威性来下结论了。去年 9 月份追查确认《》时,就是这种情况。  最后还是要再次感谢 Andy Freeberg 的及时回复,否则无法尽快发布此文。  作者:

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时间:2016-11-03 03:11:01